關鍵要點
- 優化集中在素材與受眾兩件事
- 素材越像 Shorts 原生內容、越不像廣告,成效越好
- 多版本素材輪替測試,找出真正會跑的組合
- 種子名單越乾淨,類似區隔擴展才會準
- 成效別用轉換量單看,要看新客觸及與輔助轉換
Demand Gen 設定好、開始投了之後,成效不會自己變好。因為 DG 是 AI 主導、又處在漏斗上層,能調的不是出價細節,而是「餵給系統什麼素材、什麼受眾」。這篇談的就是這兩件事,以及成效不如預期時該怎麼判斷。
DG 素材怎麼測試與優化?
Demand Gen 的素材越像 Shorts 原生內容、越不像廣告,跳出率越低、成效越好。
DG 最大的投放版位是 YouTube Shorts,素材優化也圍繞這個情境展開。
萬智匯獨家觀點: 我們實際投下來,DG 素材越像 Shorts 原生內容、越不像廣告,成效就越好。原因很直接:使用者在滑 Shorts 時,廣告等於打斷他正在看的內容,如果一眼就看出是廣告,反感會更強、直接滑過;但如果素材自然融入、像一支普通的 Shorts,使用者比較願意看完,跳出率也跟著降。所以做 DG 素材,第一個要問的不是「這支廣告夠不夠精緻」,而是「放進 Shorts 流裡會不會突兀」。
具體優化方向有三個:
- 多版本素材測試:同一個受眾準備多支素材,讓系統分配曝光、找出表現好的組合,而不是只押一支。
- 原生感優先:節奏、開場、配音對齊 Shorts 慣用的手法,減少「廣告感」。
- 素材輪替:成效衰退時換上新素材,避免同一批素材投到疲乏。
受眾策略怎麼調整?
種子名單越乾淨、越能代表你的好客戶,類似區隔擴展時就越準。
受眾優化的核心,是不斷提升種子名單的品質,再依成效調整觸及範圍。
- 提升種子名單品質:用近期、真正會轉換的客戶當種子,而不是把所有歷史名單一股腦丟進去。名單越能代表「好客戶」,系統找到的相似受眾就越準。
- 擴展或收窄類似區隔:成效穩定、想放量時擴大觸及;成效雜訊多、想聚焦時收窄。2026 年起 Lookalike 轉為 AI 訊號模式後,名單品質的影響又比過去更大(受眾設定的完整說明見這篇)。
- 排除已轉換受眾:把已經成交的人排除在開發型活動之外,避免預算重複花在同一批人身上。
萬智匯提提你: 開發新客的活動,記得把「已轉換」受眾設為排除,否則 DG 會繼續把預算花在已經成交的人身上,新客開發的效率會被拉低。
DG 成效不如預期,先檢查什麼?
DG 成效別用轉換量單看,它在漏斗上層,要看的是新客觸及與後續轉換貢獻。
很多人覺得 DG沒效,其實是用錯了衡量標準。檢查時先釐清三件事:

- 漏斗位置認知:DG 的任務是誘導需求、開發新客,不是直接收割轉換。用最終轉換量單看 DG,往往會低估它的價值。
- 衡量指標選對:除了轉換,更該看新客觸及、品牌搜尋量變化,以及 DG 對後續其他廣告轉換的輔助貢獻。
- 與其他廣告的分工:DG 在前段開發需求,PMax、關鍵字與購物廣告在後段收割。如果只看單一活動的數字,會誤判整條漏斗的成效。
回到操作層面,成效要拉,能動的還是前兩段講的素材與受眾——把素材做得更原生、把種子名單整理得更乾淨,通常比反覆調整活動設定更有效。
常見問題
Demand Gen 成效不好怎麼辦?
先確認你是不是用轉換量單看成效——DG 在漏斗上層,不該只看最終轉換。釐清衡量標準後,優化重點放在兩件事:素材夠不夠原生、種子名單夠不夠乾淨。
DG 素材多久該換?
沒有固定天數,依成效衰退與測試結果決定。當某支素材的表現明顯下滑、或測試出更好的版本時,就該輪替,避免素材投到疲乏。
DG 的成效要看哪些指標?
除了轉換量,更該看新客觸及、品牌搜尋量變化,以及 DG 對後續其他廣告轉換的輔助貢獻。把它當成漏斗上層的開發工具來衡量,才看得出真實價值。
總結
DG 的優化不靠調出價,而靠餵對素材、餵對受眾。把素材做得像原生 Shorts、把種子名單整理乾淨,再用對的指標衡量它在漏斗上層的貢獻,才是把 Demand Gen 跑出成效的方式。
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最後更新日期:2026-06







